
Connessione…

Se crei la squadra ne diventi il capitano: sarai tu a inviare le combinazioni. Gli altri si uniscono scegliendo il nome della tua squadra.
Tocca il nome della squadra a cui unirti.

L'organizzatore non ha ancora dato il via.
Nessun tentativo. Il capitano compone la prima combinazione.
Nessuna proposta al momento.
Il codice era:
In attesa della prossima manche…
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